本作由几部章节构成?
常见问题
回答
三部构成,分别为 第一部分(4线),第二部分*战争篇(四线),第三部分*救世篇(合并路线)构成,四位主角需要分别通关两部主线才可于第三章汇合*第二部分可进行跳过,但跳过无法使该路线角色达到数值最高值。
路线介绍、玩法特色与常见问题。
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常见问题
三部构成,分别为 第一部分(4线),第二部分*战争篇(四线),第三部分*救世篇(合并路线)构成,四位主角需要分别通关两部主线才可于第三章汇合*第二部分可进行跳过,但跳过无法使该路线角色达到数值最高值。
常见问题
优先选择该篇章名声值要求低的角色进行挖角,参考角色挖角名声排序表选择名声要求1~5的角色优先重点培养(名声值6则只可慎重考虑),之后挖角的角色理论上不推荐培养,只能拿来用做自动赚取的工具人。 *卡名声≈卡主线,由于不吃兵种成长或是阶段性固定设定的属性会导致越晚加入等级越高属性越差
常见问题
选择时间充裕的章节提升然后重开可保留好感,先提前一个章节去世界地图萨维隆州王都美盖拉买便宜的无限礼物,挨个送给每个挖角角色,之后挑选一个时间充裕的章节在帝都进行自动赚取+吃饭操作到关底前重开本章。 *为了挖角而吃饭时,四焰将主角为必选项
常见问题
比如改变兵种前某一项属性不加点,但改变兵种后的单项属性总成长率高于乱数点则会变为加1点,如果仍低于则依旧不会加。 *由此可以利用帝都里的"自动赚取"功能,提前观察角色后续加点情况,不满意的话可以切换兵种来轻微改变成长率,以此实现小凹点。
常见问题
方法0:直接删除存档重来👻x 由于每次重新降临,游戏会给每个角色的每项属性都生成一张乱数表,乱数表包含各个角色的各个属性成长率和兵种考试通过率)。每次升级或兵种考试,都会消耗一次乱数进行判定:通过乱数表生成的数值跟各项属性的总成长率/考试通过率进行对比,如果成长率/通过率大于或等于乱数,则属性加点/考试通过;如果成长率/通过率小于乱数,则属性不加点/考试不通过。所以可以利用该特点通过特定操作让对应的角色修改加点乱数。*使用以下方法需在加点前存档,后续发现角色加点很差的情况下,可以读档使用。 A:选择重新降临。(缺点:耗时长,所有角色后续乱数加点都会受影响。优点:不单只影响一个角色的一级两级的加点变化,重要角色连续几级加点都不好的情况下,可以考虑使用) B:可以让目标角色消耗 1 张未完成考核的考试证(可优先使用初级兵种考试证),来跳过这次不理想的加点结果,不需要更改兵种。(缺点:消耗票证,考试票证终究有限。优点:只是跳过这次不好的加点,直接跳到下一级好的后续加点) C:让该目标角色,更换不同兵种,不需要消耗考试票。(缺点:更换兵种提高了该角色部分属性的成长率,但是同时也降低了某些其他属性的成长率,这可能导致其他属性因成长率减少而导致该级本来可以加点情况没有加点。优点:不消耗考试证,成本低。) D(凯伊线特殊情况):可以更改配属不同成长率的战马、鸵鸟、天马、飞龙来影响下次加点结果。(优缺点同C) 修改加点乱数建议:由于考核兵种是会自动保存存档的,所以建议大家尽量在每个章节开始时,通过在旅舍→自动赚钱→实战→跳过全部回合,来查看每个角色接下来的加点情况,再通过重新开始本章节,给那几位加点不满意的角色更换兵种或使用考试证来改变后续加点结果。
常见问题
会,值得注意的是就算剩余最后1回合时刚好卡在攻略完成冥界之门但如果轮到该回合敌方恰好可以攻入帝都并且帝都防卫战失败扣除1点耐久值后归零同样会宣告游戏结束。 *游戏结束时可选择回到破坏门作战前或重开本章
常见问题
随机箱子到手时结果就已经确定了,当然购买的可以通过在购买前进行存档操作,购买后立刻开启来看到随机到的物品结果,不满意则可读档回到购买前重新购买改变获取的结果(地图探索获取的就没法凹了)。
常见问题
不会,只需要在时间期限到达之前攻克所有冥界之门取得战斗胜利即可,没时间破坏门也没关系,时间到期限时会自动破坏门并进行结算从而获得报酬。
常见问题
如果当前线路是首次通关第二部,则仓库里的坐骑、物品、佣兵团是直接全部继承至第三部。 如果当前线路已经通关过一次第二部,再次从第一部分打通到第二部分结束,则仓库里的坐骑、物品、佣兵团不会直接继承,而是会开启「因缘圣柜」,需要在「因缘圣柜」里花费碎片兑换。(物品可以无限次数兑换,坐骑、佣兵团只能兑换一次) 注:放在角色身上的坐骑和佣兵团,会按照最后一次通关第二部的配置保留到第三部,只要选取对应线路的角色即可继承
常见问题
1. 等级与属性继承:每次支持两名角色进行合成。合成后的角色将直接继承两者中的最高等级,且各项能力值均取两者在最高等级时的最高值进行合并。 2. 跨路线合成:若合成的是不同路线,需在「因果融合」中消耗 300 碎片进行一次合成。 3. 同路线合成:若为同一路线反复通关第二部,则无需消耗碎片即可直接免费合成。
常见问题
1.形象重置:选择「再次降临」后,玩家可重新自定义主角的性别、外貌及名称。 2.难度与模式变更:支持重新设置游戏难度与游戏模式。 注:若需在后续流程中提升游戏难度或更改游戏模式,则必须通过「再次降临」来实现,执行「再次降临」仅修改上述设定,不会影响当前的游戏进度。
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