战技
按武器类型查看战技数值与习得条件。
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| 名称 | 武器类型 | 效果 | 消耗 |
|---|---|---|---|
| 枪 | 高命中。 | 2 | |
| 枪 | 不易命中,但威力极高。 | 5 | |
| 枪 | 高命中。(仅限射程1~2的枪使用) | 3 | |
| 枪 | 高命中。(仅限射程1~2的枪使用) | 2 | |
| 枪 | 视为魔法攻击。 | 5 | |
| 枪 | 以所造成伤害的一半回复自身HP。 | 10 | |
| 枪 | 战斗时,必避+20。 | 4 | |
| 枪 | — | — | |
| 枪 | 攻击时,根据(力量÷2)%几率发动。攻击力+5。 | 5 | |
| 枪 | 本次战斗中不会受到追击。 | — | |
| 枪 | 对冥魔有效。 视为魔法攻击。(不可追击) | — | |
| 枪 | 战斗后,中福回复自己的HP。 | 3 | |
| 枪 | 打倒敌人后,中幅回复自己的HP。 | 1 | |
| 枪 | 命中时,有10%几率发动,不会受到反击。 | 1 | |
| 枪 | 高威力,高命中。 | 8 | |
| 枪 | 高命中。 | 2 | |
| 枪 | 若敌人为骑兵,攻击力+15 | 5 | |
| 枪 | 高必杀。 | 2 | |
| 枪 | 高必杀。 | 2 | |
| 枪 | 战斗时,回避+10。 | 2 | |
| 枪 | 战斗时,防御力+3。 | 4 | |
| 枪 | 战斗时,防御力+3。 | 3 | |
| 枪 | 打倒敌人后,耐物+3。(不可追击) (持续到自己的下一个行动阶段) | 4 | |
| 枪 | 打倒敌人后,耐物+3。(不可追击) (持续到自己的下一个行动阶段) | 4 | |
| 枪 | 连续攻击2次。(仅限射程1~2的枪使用) | 5 | |
| 枪 | 威力稍高 | 1 | |
| 枪 | — | — | |
| 枪 | 战斗时,耐物+7。 | 6 | |
| 枪 | 战斗后,小幅回复自己的HP。 | 6 | |
| 枪 | 攻击时,根据(技巧÷2)%几率发动。武器的耐久不会减少。 | 5 | |
| 枪 | 视为魔法攻击。(仅限射程1~2的枪使用) | 6 | |
| 枪 | 高威力,高命中。 | — | |
| 枪 | 打倒敌人后,耐魔+7。 (持续到自己的下一个行动阶段) | 5 | |
| 枪 | 高威力,高命中。(仅限射程1~2的枪使用) | 7 | |
| 枪 | 对兽有效,对龙有效 | 5 | |
| 枪 | 战斗时,攻速+3 | 2 | |
| 枪 | 打倒敌人后,耐物+10。(持续到自己的下一个行动阶段) | 5 | |
| 枪 | 战斗时,若敌人的命中在20以下,敌人命中变为0 | 5 | |
| 枪 | 可在敌人反击前进行追击。 | 7 | |
| 枪 | 连续攻击2次。若敌人为骑兵,命中+10(每次造成的伤害为70%) | 10 | |
原表存档:07-战技信息表
