战技
按武器类型查看战技数值与习得条件。
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| 名称 | 武器类型 | 效果 | 消耗 |
|---|---|---|---|
| 剑 | 对飞行有效。 | 3 | |
| 剑 | 战斗后,技巧+2((上限为+10)。 (持续到战斗地图结束) | 4 | |
| 剑 | 战斗后,技巧+2((上限为+10)。 (持续到战斗地图结束) | 4 | |
| 剑 | 若敌人处于有利地形,无视该地形的影响。 | 2 | |
| 剑 | 命中时,若敌人为飞行,敌人的移动力-3。 (持续到自己的下一个行动阶段) | 3 | |
| 剑 | 使用魔法对指定范围进行攻击。(以敌人为基点前方3×3范围)给予的伤害减半。在速决战中无效 | 10 | |
| 剑 | 高必杀。 | 2 | |
| 剑 | 高命中。 | 2 | |
| 剑 | 高必杀。 | 2 | |
| 剑 | 高必杀。 | 2 | |
| 剑 | 若敌人的HP为一半以下,攻击力+5,必杀+10. | — | |
| 剑 | 对飞行有效。 | 3 | |
| 剑 | 对骑兵有效。 | 3 | |
| 剑 | 对骑兵有效。 | 3 | |
| 剑 | 高命中。 | 2 | |
| 剑 | 攻击时,根据(技巧÷2)%几率发动。攻击力+5。 | 5 | |
| 剑 | 攻击时,根据(技巧÷2)%几率发动。攻击力+5。 | 5 | |
| 剑 | 命中时,若敌人为飞行,敌人的移动力-3。 (持续到自己的下一个行动阶段) | 3 | |
| 剑 | 若敌人为中毒状态,以所造成伤害的一半回复自身HP。 | 2 | |
| 剑 | 战斗时,回避+20,且可无视攻速进行追击。 战斗中,给予的伤害减半。 | 6 | |
| 剑 | — | — | |
| 剑 | 必杀极高。对龙有效。 | 2 | |
| 剑 | 连续攻击5次。 (每次造成的伤害为50%) | 10 | |
| 剑 | 若敌人处于有利地形,无视该地形的影响。 | — | |
| 剑 | 攻击时。根据技巧%几率发动。武器的耐久不会减少 | 10 | |
| 剑 | 攻击时,根据(速度÷2)%几率发动。攻击力+5。 | 5 | |
| 剑 | 从刃部施放强力的雷。视为魔法攻击。 | 5 | |
| 剑 | 命中时,有20%几率发动、不会受到反击。 | 10 | |
| 剑 | 高威力,高命中。 | 8 | |
| 剑 | 战斗时,攻速+5 | 5 | |
| 剑 | 对重装有效。 | 3 | |
| 剑 | 打倒敌人后,回避+20。 (持续到自己的下一个行动阶段) | 3 | |
| 剑 | 攻击时,根据(力量÷2)%几率发动。攻击力+5 | 5 | |
| 剑 | 视为魔法攻击。命中时,使敌人陷入中毒状态。(不可追击) | 2 | |
| 剑 | 攻击时,根据(技巧÷2)%几率发动。攻击力+8。 | 1 | |
| 剑 | 不易命中,但耐久消耗少,威力高。 | 4 | |
| 剑 | 战斗时,攻速+3。追击时,攻击力+7。 | 7 | |
| 剑 | 战斗时,回避+10。 | 2 | |
| 剑 | 若敌人的HP在2以上,残留1HP。(不可追击) | 1 | |
| 剑 | 必定命中。 | 5 | |
| 剑 | 视为魔法攻击。 | 5 | |
| 剑 | — | — | |
| 剑 | 连续攻击2次。(每次造成的伤害为80%) | 10 | |
| 剑 | 战斗时,回避+10.追击时,必杀+10. | 6 | |
| 剑 | 战斗时,回避+10.追击时,必杀+10. | 6 | |
| 剑 | 战斗时,敌人的命中•回避•必杀-20。 | 7 | |
| 剑 | 战斗时,敌人的命中•回避•必杀-20。 | 7 | |
| 剑 | 至少给予10伤害。 | 2 | |
| 剑 | 不易命中,但威力高 | 4 | |
| 剑 | 自己的命中率变为50。 | 5 | |
原表存档:07-战技信息表
